雇佣自由的Oculus Rift开发者和工程师
Dennis Ippel
自由Oculus Rift开发者
具有15年以上经验的创意技术专家, 丹尼斯在伦敦的顶级广告公司和制作公司工作了八年多, UK. 他做高端网站, 数字安装和移动应用程序, 他擅长3D技术, VR, and AR. 他曾为耐克(Nike)等客户工作, Ferrari, Fiat, Mini, EA, Disney, Unilever, and Intel, 他是Rajawali的创造者和首席开发者, Android的开源3D框架.
Show MoreJason RT Bond
自由Oculus Rift开发者
杰森在电子游戏领域有超过十年的经验, virtual reality, 增强现实产业. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, 以及在视听内容创作管道方面的经验.
Show MoreDmitry Vasilyev
自由Oculus Rift开发者
Dmitry is a VR, AR, XR, 也是元宇宙专家, 一个优秀的沟通者,有很强的产品愿景,喜欢帮助建立优秀的产品,并在各个方面完善它们. 他有20年的全面工作经验, 包括前端和后端开发, UI/UX design, graphics design, 以及项目和产品管理. 德米特里从零开始将数十种产品推向市场,并与沃达丰合作, Pfizer, BMW, MTS, Beeline, and many others.
Show MoreGoran Lalić
自由Oculus Rift开发者
Goran是一名业余的独立游戏开发者,他非常喜欢这一领域,并将其作为自己的职业. 从初创公司的初级成员到大公司的首席架构师, Goran在游戏和网页开发方面有着丰富的经验. 他对开发(设计)的各个阶段都很熟练, implementation, optimization, 并集成了尖端的高级图形)和各种平台(2D/3D), desktop, web, mobile).
Show More阿诺德·马塞洛Guzmán孔查
自由Oculus Rift开发者
阿诺德是一个充满激情的游戏开发者, 这就是为什么他喜欢和欣赏软件的创作和设计,这些软件以惊人的方式向你展示像素,让你记住美好的经历和感受. 他主要使用c#在Unity 3D中进行开发,并且是游戏开发社区的活跃成员. 阿诺德有开发方面的背景 .. NET和移动应用程序,他也做网页的前端开发.
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